























APPS ontwikkeld door Pinch
PINCH: APP BOUWERS
Inmiddels hebben we meer dan 100 apps ontwikkeld. Traditioneel zijn we groot in medialand, getuige onze apps voor onder meer De Telegraaf, Qmusic, NRC en ANP. We focussen daarnaast onder meer op automotive, fintech, m-commerce en m-health. Bekende bedrijven waar we mee samenwerken zijn bijvoorbeeld Albert Heijn, Takeaway.com, Plastic Soup Foundation, Food First, Parkmobile en QWIC. Overigens ontwikkelen we niet alleen apps from scratch voor merken, we bouwen ook whitelabel apps én helpen bestaande teams met app development.
#1: 2011
Het jaar waarin Menno Biesiot en Roeland Weve Pinch oprichtten. In de kelder van het iconische Amsterdamse gebouw Het Sieraad werden aanvankelijk uitsluitend iOS-apps gemaakt, enkele jaren later kwamen daar Android-apps bij. Tegenwoordig huizen we in een geweldig kantoor aan de Sloterkade en beschikken we ook over een dedicated Flutter-team.
#2: >1 miljoen
Het aantal downloads van twee van onze apps, namelijk De Telegraaf en Qmusic.
#3: 40
Betreft, ongeveer, het aantal app bouwers. Van een duo in een kelder is Pinch uitgegroeid tot een volwassen organisatie met op de loonlijst onder meer iOS-, Android- en Flutter-developers, tech leads, interactie- en visual-designers, projectmanagers, een online marketeer en een copywriter.
#4: 2
Is het aantal landen dat valt binnen het Pinch-domein. In 2022 is het kantoor in Màlaga geopend, waar zowel onze Spaanse developers als Amsterdamse Pinchers welkom zijn.
Bij het maken van apps hanteren wij altijd een min of meer vaststaande werkwijze. Centraal daarbij staat een twaalfstappenplan, dat begint met het vaststellen van de ambitie en eindigt met de app-lancering. Doorgaans bieden we, in overleg met de klant, ook nazorg in de vorm van updates en doorontwikkelen.
Het twaalfstappenplan ziet er als volgt uit:
1. Wat is jouw ambitie?
2. Wat is het speelveld?
3. Wat is de belangrijkste doelgroep?
4. Wat is de belofte aan de doelgroep?
5. Definiëren van de positie in de markt
6. Definiëren van de propositie
7. App-concept en KPI’s
8. Vaststellen scope
9. Interaction design (UX)
10. Visual design (VD)
11. App-ontwikkeling
12. Lancering
Wil je weten wat de stappen precies inhouden? Bekijk dan de pagina over onze werkwijze.
Soms doen we alle stappen, grote klanten haken meestal in bij stap 6 of 7.
Goed om op te merken: bij stap 12 houdt het doorgaans niet op. Ook zaken als het monitoren van het succes van de app, doorontwikkeling op basis van voortschrijdende inzichten en het repareren van bugs kunnen we voor rekening nemen. Per klant maken we daar afspraken over.
Het overgrote deel van de apps die wij ontwikkelen, is voor de mobiele besturingssystemen Android en iOS. Omdat het besturingssysteem voor iPads iPadOS dezelfde architectuur heeft als iOS, kunnen onze iOS-apps in principe ook worden gedraaid op een iPad (soms blokkeren we dit als de UI niet geoptimaliseerd is).
Af en toe ontwikkelen we applicaties voor wearables zoals smartwatches. De Android-versie voor wearables heet Wear OS, die van iOS watchOS. Fabrikanten komen soms met eigen besturingssystemen voor wearables, denk aan Samsung Tizen, Garmin OS en Fitbit OS.
Native Android-apps maken we in Kotlin, native iOS-apps in Swift. Pinch is daarnaast één van de leading partijen in Nederland wat betreft ontwikkeling in Flutter, een cross-platform framework waarmee developers tegelijkertijd iOS- en Android-apps kunnen ontwikkelen. Lees er meer over in onze Flutter-whitepaper.